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 Casa de Uchiha Abatta

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2 participantes
AutorMensagem
AbattaxD
Ninja Iniciante
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Número de Mensagens : 17
Idade : 31
Nome do Char: : Uchiha Abatta
Idade: : 12
Clã: : Uchiha
Level : 1
Força : 2
Habilidade : 3
Resistência : 3
Armadura : 3
Poder de Fogo : 3
Genjutsu : 2
Ninjutsu : 3
Taijutsu : 3
Pontos de Vida : 10
Pontos de Magia(Chkra) : 10
Data de inscrição : 05/03/2008

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MensagemAssunto: Casa de Uchiha Abatta   Casa de Uchiha Abatta Icon_minitimeQui Mar 06, 2008 10:01 pm

Bem-vindos à minha casinha xD

Nome: Abatta Uchiha
Pai: Inaru Uchiha
Mãe: Yatta Uchiha
Idade: 12
Aniversário: 26 de março
Clã: Uchiha
Level: 1
Ryou:
Experiência
0%/100%


Cor Cabelo: Preto
Cor de Pele: Branca
Olhos: Negros
Altura: 1,60
Fisico:
Peso: 45 kg
Tipo de sangue: O+

História: Abatta é filha de Inaru Uchiha, um dos maiores da família Uchiha e é tratada por todos como uma criatura frágil e fraca, uma verdadeira bonequinha de cristal. Se opondo contra tudo e todos, ela se inscreve na academia pra mostrar do que é capaz, e vira uma gennin... embora sem grande entusiasmo da parte dos pais.

Características
Força [1]
Habilidade [2]
Resistência[2]
Armadura [2]
Poder de Fogo [2]


Pontos de Vida: Rx5 = 10


Chakra: PdFx5 = 10

Jutsus Skills
Genjutsu [1]
Ninjutsu [2]
Taijutsu [2]

Vantagens

Teleporte (2 pontos)

Você é capaz de desaparecer de um lugar e reaparecer em outro. Teleportar-se para lugares que estejam à vista não exige nenhum teste. Para lugares que não possa ver (do outro lado de uma parede, por exemplo), faça um teste de Habilidade: se falhar, nada acontece; se tiver sucesso, você desaparece de onde estava e reaparece onde quiser. Você não pode levar outras pessoas ou objetos consigo.

A distância máxima que você pode atingir é igual a dez vezes sua Habilidade, em metros. Assim, se você tem Habilidade 2, pode se teleportar a até 20 metros.

Genialidade (2 pontos): Personagens com esta vantagem recebem – Além das vantagens ditas no Manual - um bônus de R+1 para calcular os Pm’s e também Boa Fama entre os outros ninjas.

Desvantagens

Código dos Heróis: sempre cumprir sua palavra, sempre proteger qualquer pessoa ou criatura mais fraca que você, e jamais recusar um pedido de ajuda. (- 1 ponto)

Código da Honestidade: nunca roubar, trapacear, mentir ou desobedecer as leis locais, nem permitir que seus companheiros o façam. (-1 ponto)

Código de Honra Shinobi: Sempre cumprir a missão, mesmo que isso custe a sua vida ou a de seus companheiros. (-1 ponto)

Munição Limitada(-1 ponto): Todos os personagens neste cenário têm munição limitada. Veja os Kits para mais detalhes.

Perícias


Lutar ás cegas
Você foi treinado, para situações de combate que não exigem apenas a visão mas também os outros sentidos, em situações em que você se encontre cego o nível desta perícia será sua nova habilidade.

Primeiros Socorros
Você sabe fazer curativos, reduzir fraturas, deter sangramentos e outras coisas que se deve fazer ou NÃO fazer em caso de acidentes com vítimas.

Sobrevivência
Você consegue sobreviver em lugares selvagens, consegue encontrar abrigo para você e seus amigos as variações de seu terreno como os animais às plantas entre outros, mas não com muita precisão. Aqui está algumas opções de terrenos que podem ser escolhidas: (Ártico, Florestas, Planícies, Desertos, Montanhas, Cavernas...).



Lista de Jutsus

Nome: Henge no Jutsu
Categoria: Genjutsu
Duração: Sustentável
Descrição: Básica técnica para ninjas recém formados, é usada para se transformar em outra pessoa e confundir os inimigos ou em outras funções....A técnica tem uma duração de GEN x 5 rodadas.
Custo: 2 pm’s
Requisitos: GEN 1

Nome: Kawarimi no Jutsu
Categoria: Ninjutsu
Duração: Instantânea
Descrição: Consiste pôr um objeto, uma pessoa ou um animal no lugar do usuário isso para poder se esquivar de algum ataque do inimigo ou para outras utilidades... Em termos de jogo esse jutsu nada mais é do que uma esquiva melhorada. Acrescente um bônus de +X no seu teste de esquiva, para cada Pm gasto sendo X igual a seu nível de NIN. Um ser que seja substituído contra vontade tem direito a um teste de R+2.
Custo: X Pm’s (caso você não consiga se esquivar os Pm's não são gastos)
Requisitos: NIN 1, TAI 1

Nome: Bushin no Jutsu
Categoria: Ninjutsu
Duração: Sustentável
Descrição: O jutsu cria uma cópia sua ela pode se mexer e fazer jutsus mais é tudo apenas um olograma mesmo que o buchin faça um suiton a água vai sair mais a água vai ser um olograma, katon mesma coisa pode sair o fogo mais atravessara tudo sem nenhum dano,se o inimigo atacar o bushin ele será atravessado.Ele só some quando o criador quiser.
Custo: 1 Pm's por cópia
Requisitos: NIN 1, GEN 1

Jutsus

Nome: Sharingan
Categoria: Hijutsu/Doujutsu
Duração: Sustentável
Descrição: O sharingan é uma habilidade especial dos membros do clã Uchiha. O sharingan tem como função copiar instantaneamente (dependendo do usuário) jutsus do adversário (a menos os jutsus de linhagem avançada – Hijutsus) e prever seus ataques. Os estágios do sharingan influenciam na eficiência e na perfeição do uso deste. Assim o 1º estágio do sharingan tem certas limitações quanto ao seu uso, sendo assim o 3º e último estágio copia com precisão os jutsus, sendo rápido ou lento, de qualquer modo.




Level 1
- Consegue prever os movimentos do oponente, sendo assim o usuário recebe um bônus de +1 nas esquivas quando ativado.
- Aprende jutsus mais facilmente ao observar alguém fazê-lo, recebendo assim um redutor de apenas -1, ao invés de -3 desde que atenda aos requisitos dos mesmos, é claro. É a única maneira de aprender jutsus instantaneamente.
- Consome 2 Pm’s para ativar e dura 5 rodadas por ponto em R.
Custo: 1 Ponto

Nome: Katon - Goukakyuu no Jutsu
Categoria: Ninjutsu
Duração: Instantânea
Descrição: O usuário executa alguns selos, suga uma grande quantidade de ar e expele uma bola de fogo gigante. A Bola de Fogo atinge uma área de 3 metros e tem uma FA de H+PdF+7 por Fogo em todos os que estiverem neste limite. Uma esquiva bem-sucedida reduz o dano à metade.
Custo: 4 Pm's
Requisitos: NIN 2

Nome: Katon - Housenka no Jutsu
Categoria: Ninjutsu
Duração: Instantânea
Descrição: Com um processo parecido com o Katon • Goukakyuu no Jutsu, o usuário dispara várias bolas de fogo pela boca. Cada bola de fogo tem uma FA de H+PdF+5 por Fogo. Você pode disparar até X bolas de fogo sendo X seu nível de NIN.
Custo: 2 Pm's por projétil
Requisitos: NIN 2

Nome: Kage Shuriken no Jutsu
Categoria: Ninjutsu
Duração: Instantânea
Descrição: É uma shuriken das sombras, cria cópias de shurikens mais que causam danos reais. Você consegue duplicar a shuriken várias vezes transformando a em outras, igual a seu nível de NIN cada shuriken recebe um bônus de +2 na FA.
Custo: 2 Pm’s por shuriken copiada
Requisitos: NIN 2, TAI 1, GEN 1

Equipamentos
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Uchiha Drake
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Genjutsu : 2
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MensagemAssunto: Re: Casa de Uchiha Abatta   Casa de Uchiha Abatta Icon_minitimeQui Mar 06, 2008 10:21 pm

Ola,vizinha ^^ Se precisar de ajuda so tocara aqui na casa ao lado eu e o JP podemos ajudar em qualquer coisa, e seja bem vinda a Konoha^^ Laughing Laughing
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MensagemAssunto: Re: Casa de Uchiha Abatta   Casa de Uchiha Abatta Icon_minitimeSex Mar 07, 2008 2:29 pm

Oi vizinho xD
Se eu precisar de uma colher de açucar pro meu bolo eu falo com voces. Mas, eu nunca vou tentar fazer um bolo, porque isso seria algo potencialmente perigoso, a não ser que eu quisesse tacar fogo na minha mais nova casa. De qualquer jeito obrigado pela ajuda rabbit A gente se vê tongue
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Uchiha Drake
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MensagemAssunto: Re: Casa de Uchiha Abatta   Casa de Uchiha Abatta Icon_minitimeSex Mar 07, 2008 2:47 pm

Qualquer Dia eu,voce o JP e o alan podemos ir la no ichiraku comer um lamen xP
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MensagemAssunto: Re: Casa de Uchiha Abatta   Casa de Uchiha Abatta Icon_minitimeSex Mar 07, 2008 3:09 pm

Bem, quanto a mim, é só me chamar que eu vou. O lamem do Ichiraku é decididamente o melhor xD
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MensagemAssunto: Re: Casa de Uchiha Abatta   Casa de Uchiha Abatta Icon_minitime

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